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Sai pelos pontos de estudo, por um ajuste da equipe ou por um passo de automação. Quem salta dois degraus de uma vez gera um evento por degrau. O nível de zero ponto, onde todo aluno começa, nunca é “alcançado”. O nome e o mínimo em data.level são os do nível quando o evento é montado; guarde o id, que não muda quando a escada é editada.

student.level_reached: o aluno chegou a um nível da gamificação — pelos pontos de estudo, por um ajuste da equipe ou por um passo de automação. Quem salta dois degraus de uma vez gera um evento por degrau. O nome e o mínimo são os do nível na hora da entrega.

id
string<uuid>
required
type
enum<string>
required

O tipo de uma mensagem entregue — os eventos, mais o webhook.test do botão de teste.

Available options:
student.created,
student.updated,
student.removed,
access.granted,
access.revoked,
access.extended,
access.shortened,
access.restored,
access.moved,
purchase.paid,
purchase.refunded,
subscription.past_due,
subscription.canceled,
lesson.completed,
course.completed,
certificate.issued,
student.tagged,
student.untagged,
student.level_reached,
webhook.test
occurred_at
string<date-time>
required
club_id
string<uuid>
required
data
object
required